Torneo de sistema suizo
Cómo configurar, iniciar y gestionar un torneo de sistema suizo. Puntuación, tipos de torneo, adición de jugadores y gestión de rondas.
El sistema suizo es un formato donde los jugadores o parejas no son eliminados tras una derrota. Cada participante juega el mismo número de rondas, y los emparejamientos para cada nueva ronda se basan en la clasificación actual. La clasificación final refleja el nivel real de todos los participantes, no solo de aquellos que lograron evitar a rivales más fuertes en las primeras rondas.
Para iniciar un torneo en este formato, simplemente selecciónalo al crear el evento. Una de las decisiones clave en ese momento es el sistema de puntuación. Una configuración como '15 21' significa que un jugador necesita 21 puntos para ganar un set. Si el lado perdedor alcanza al menos 15 puntos, el ganador obtiene 2 puntos y el perdedor 1. Por debajo de 15 puntos el ganador se lleva 3 y el perdedor termina con 0. El número de sets puede establecerse entre 1 y 3.
Crear un torneo
El siguiente paso es elegir el tipo de competición. Las opciones incluyen individual, dobles, dobles mixtos y dobles individuales, donde los jugadores compiten sin una pareja fija y se emparejan de nuevo cada ronda.
Tipo y configuración del torneo
Antes de que comience la primera ronda, todavía es posible cambiar el nombre, la fecha y la descripción del torneo. Estos campos están ocultos por defecto y pueden revelarse usando el botón 'Mostrar configuración adicional'.
Configuración adicional
Los jugadores pueden añadirse al torneo de varias formas. La más sencilla es introducir el nombre del jugador o la pareja directamente desde el panel del organizador. Se puede asignar una posición de cabeza de serie al mismo tiempo. Si se deja en blanco, el participante se coloca automáticamente al final de la lista.
Añadir un jugador o pareja
La posición de cabeza de serie también puede ajustarse más tarde editando la entrada directamente en la lista de participantes.
Cambiar la posición de cabeza de serie
La segunda opción es importar desde un archivo o texto usando una plantilla lista. Esta es una solución conveniente cuando ya se ha preparado una lista de participantes.
Importar jugadores
La forma más importante para que los jugadores se registren es a través del formulario de inscripción, que ellos mismos rellenan. Cada nueva solicitud entra al sistema y espera la aprobación del organizador. El organizador recibe una notificación por correo para cada nueva inscripción.
Formulario de registro
Cada solicitud requiere la aprobación del organizador. Las nuevas inscripciones aparecen en la lista de pendientes y pueden aceptarse con un solo clic.
Nueva inscripción esperando aprobación
Una vez aceptado, el jugador recibe un correo de confirmación. El sistema también envía un mensaje en cuanto se envía el formulario, para que los participantes estén informados en cada etapa.
Notificaciones del jugador
Cuando la lista de participantes esté lista, se puede iniciar la primera ronda. Esto requiere marcar una casilla en la lista de jugadores, que activa los botones de acción.
Lista de jugadores y activación de la ronda
Desde la primera ronda en adelante, se pueden introducir resultados. El sistema los valida en tiempo real: cualquier resultado que no coincida con la configuración del torneo se marca inmediatamente en rojo, ayudando a evitar errores antes de guardar.
Introducir resultados
Una vez que todos los resultados de los partidos se han guardado correctamente, la opción de avanzar a la siguiente ronda queda disponible. El sistema genera nuevos emparejamientos automáticamente basándose en la clasificación actual.
Avanzar a la siguiente ronda
Volver a una ronda anterior es posible, pero significa que los resultados de la ronda actual se eliminarán. Esto requiere una confirmación separada marcando la casilla correspondiente.
El torneo puede finalizarse después de un mínimo de 2 rondas, aunque se recomiendan al menos 5 para que la clasificación tenga peso estadístico. Finalizar también requiere confirmación con casilla.
Finalizar el torneo
El sistema también permite reactivar un torneo finalizado, por ejemplo para corregir un resultado de la última ronda o añadir una ronda extra. Esta acción, como las demás, requiere que se marque la casilla correspondiente antes de hacer clic en el botón.
Reactivar un torneo