Dokumentation / Turniere

Turnier Jeder gegen Jeden

Regeln, Konfiguration und Verwaltung eines Turniers im System Jeder gegen Jeden (Round Robin).

Jeder gegen Jeden (Round Robin) ist ein Format, bei dem jedes Paar oder jeder Spieler genau einmal auf jeden anderen Teilnehmer trifft. Dadurch steht der Spielplan von vornherein fest, und das Ergebnis der Klassifizierung hängt ausschließlich von der tatsächlichen Spielstärke ab – jede Begegnung hat das gleiche Gewicht. Die Anzahl der Matches wächst mit der Teilnehmerzahl: Bei 6 Paaren sind es 15 Matches, bei 8 Paaren bereits 28.

Um ein Turnier in diesem System zu starten, genügt es, beim Erstellen das Format Jeder gegen Jeden auszuwählen. Die zentrale Entscheidung ist die Wahl des Punktemodus. Es stehen fertige Voreinstellungen zur Verfügung, die gängigen Wettkampfsystemen entsprechen – z. B. ein Satz bis 21 mit Vorteil oder ein Match auf 2 Gewinnsätze mit 21 Punkten.

Turnier erstellen

Turnier erstellen

Im Organisator-Panel sind die Turniereinstellungen sichtbar: der Punktemodus, die maximale Anzahl der Paare sowie die Wettbewerbsart (Einzel, Doppel, Mixed, Standardpaare). Der Punktemodus bestimmt, wie viele Sätze in einem Match gespielt werden und bis zu welcher Punktzahl jeder Satz gewonnen wird. Die Einstellungen können bis zum Start des Wettbewerbs geändert werden.

Turniereinstellungen

Turniereinstellungen

Im Bereich der zusätzlichen Einstellungen können der Turniername, das Datum und die Beschreibung geändert werden. Diese Felder sind standardmäßig ausgeblendet und können über die Schaltfläche 'Zusätzliche Einstellungen anzeigen' eingeblendet werden.

Zusätzliche Einstellungen

Zusätzliche Einstellungen

Das System zeigt einen Hinweis zur aktuellen Teilnehmerzahl und zur Gesamtzahl der Matches an, die bei diesem Teilnehmerfeld gespielt werden müssen. Es lohnt sich, ihn vor dem Start zu prüfen – wenn die Anzahl der Matches sehr hoch ist (z. B. über 40), empfiehlt das System, das Schweizer System in Betracht zu ziehen, das bei einer großen Teilnehmerzahl praktischer ist.

Teilnehmerfeld und Angabe zur Anzahl der Matches

Teilnehmerfeld und Angabe zur Anzahl der Matches

Spieler können manuell über das Organisator-Panel hinzugefügt werden. Im System Jeder gegen Jeden gibt es keine Setzliste – es zählen nur der Name des Spielers oder Paares und dessen Typ. Die Reihenfolge auf der Liste hat keinen Einfluss auf den Turnierverlauf, da der Spielplan alle gegen alle umfasst.

Hinzufügen eines Spielers oder Paares

Hinzufügen eines Spielers oder Paares

Anstatt Spieler manuell hinzuzufügen, kann die Importfunktion genutzt werden. Es genügt, die Teilnehmerliste im festgelegten Format einzufügen – das System verarbeitet sie automatisch.

Import von Spielern

Import von Spielern

Eine weitere Möglichkeit, Anmeldungen zu sammeln, ist das Online-Formular. Der Organisator stellt den Spielern einen eindeutigen Link zur Verfügung, unter dem sie das Formular selbstständig mit ihrem Paarnamen, ihrer Telefonnummer und ihrer E-Mail-Adresse ausfüllen können. Nach dem Absenden gelangt die Anmeldung in die Warteschlange und wartet auf die Bestätigung durch den Organisator.

Online-Anmeldeformular

Online-Anmeldeformular
Online-Anmeldeformular

Jede neue Anmeldung über das Formular erscheint im Organisator-Panel auf der Warteliste. Der Organisator kann sie annehmen oder ablehnen. Nach der Annahme erhält der Spieler eine E-Mail-Benachrichtigung, und das Paar wird in die offizielle Teilnehmerliste aufgenommen.

Neue Anmeldung zur Bestätigung

Neue Anmeldung zur Bestätigung

Wenn die Teilnehmerliste fertig ist, aktiviert der Organisator eine Checkbox, die die Überprüfung der Liste der anwesenden Spieler bestätigt. Dadurch wird die Schaltfläche zum Generieren des Spielplans und zum Start des Wettbewerbs aktiviert. Alle Matches werden zu Beginn einmalig generiert – es gibt keine Aufteilung in Runden.

Spielerliste – Bestätigung und Start

Spielerliste – Bestätigung und Start

Nach dem Start des Turniers sieht der Organisator eine vollständige Tabelle aller Matches. Bei einer großen Teilnehmerzahl kann die Tabelle lang sein – sie kann nach Paarnamen gefiltert werden, um eine bestimmte Begegnung schnell zu finden. In der Kopfzeile ist ein Zähler der gespielten Matches sichtbar (z. B. 3/15).

Tabelle der Matches

Tabelle der Matches

Die Ergebnisse werden getrennt für jeden Satz eingegeben. Die Anzahl der Sätze richtet sich nach dem gewählten Punktemodus. Die Zeile eines Matches ändert nach dem korrekten Speichern der Ergebnisse ihre Farbe – Grün bedeutet ein abgeschlossenes Match, Gelb ein Match mit zugewiesenem Platz. Ein Ergebnis, das nicht mit der Konfiguration übereinstimmt (z. B. eine falsche Satzsumme), wird vor dem Speichern rot markiert.

Korrekte Match-Ergebnisse

Korrekte Match-Ergebnisse

Das Turnier kann jederzeit beendet werden – es muss nicht gewartet werden, bis alle Matches gespielt sind. Der Abschluss erfordert das Aktivieren einer Checkbox und das Klicken auf die Schaltfläche. Nach dem Abschluss stehen die Ergebnisse in einer Gesamttabelle sowie ein PDF mit der Klassifizierung zur Verfügung.

Turnierabschluss

Turnierabschluss

Das System bietet außerdem die Möglichkeit, ein beendetes Turnier erneut zu aktivieren, zum Beispiel wenn eine Korrektur eines Ergebnisses erforderlich ist oder wenn nicht alle Matches vor dem Abschluss gespielt wurden. Dieser Vorgang erfordert das Aktivieren der entsprechenden Checkbox vor dem Klicken auf die Schaltfläche.

Erneute Aktivierung

Erneute Aktivierung